3D Vision采用了当今最先进的“时分法”技术,通过3D眼镜与显示器同步的信号来实现。当显示器输出左 眼图像时,左眼镜片为透光状态,而右眼为不透光状态,而在显示器输出右眼图像时,右眼镜 片透光而左眼不透光,这样两只眼镜就看到了不同的游戏画面,达到欺骗眼睛的目的。以这样地频繁切换来使双眼分别获得有细微差别的图像,经过大脑计算从而生 成一幅3D立体图像。
3D眼镜与技术的分类
“3D立体幻镜”同样采用了分时液晶技术,采用红外线方式与电脑连接,支持上百款新老3D游戏,可以使家用电脑体验3D立体视觉效果. “3D立体幻镜”必须与3D显示设备配合使用,才能够实现3D立体效果,这里所指的3D显示器是具有120Hz刷新率的液晶显示器,或者具备120Hz刷新率的投影机、背投等。
偏振镜(偏光立体眼镜)
此乃电影院中常见的一种3D电影解决方案,所谓偏振,基本原理其实和一些偏光的相机镜头或者太阳镜差不多。目前分为线偏振和圆偏振两种类型。线偏振比较简单,使用XY两个偏转方向,也就是通过眼镜上两个不同偏转方向的偏振镜片,让两只眼睛分别只能看到屏幕上叠加的纵向、横向图像中的一个,从而观看到立体效果。圆偏振是新一代的3D偏振技术,眼镜技术相比XY 偏振那薄薄的塑料片要复杂许多;顾名思义,它的镜片偏振方式是圆形旋转的,一个向左旋转,一个向右旋转,这样两个不同方向的图像就会被区分开。这种偏振方式使它基本上可以达到全方位感受3D,不会像XY线偏振那样必须保持眼镜的水平/垂直角度。因为主要利用了镜片对光线的偏转,因此也被称为:“分光”技术。
目前在电影院里主要是播放采用两种不同原理的3D影片,一种以imax大屏幕立体电影为代表的,这种技术是效果最好的,即所谓的偏振光技术,在播放时用两部带偏振镜的放映机同步放映两路视差影像,即左右眼分别应该看到的影像,因此如不带3D偏振光眼镜的话,在屏幕上看到的就是重影影像,而观众配带偏振光眼镜,就能让我们的左右眼分别看到屏幕上放映的左右眼视差图像,产生立体效果,imax影院的屏幕有高达七十多米高的,图象非常清晰,3D效果强烈,音响也很棒,是目前立体影院中最好的。




















